Kampfplatz





Kampfplatz ein Platz wo man seine Kräfte mit anderen Spielern messen kann,Monster jagen oder ausserhalb der Stadtmauern nach Abenteurn sucht.

Kampfplatz der zentrale Ort im Spiel,wo du erhebliche Mengen an Gold für deine Charakterentwicklung bekommen kannst

der Kampfplatz ist in 3 Hauptabschnitte unterteilt:
 * Kampfplatz und [[File:Ico_zorro.png]] Zorro- PvP Kämpfe mit anderen Spielern
 * Monster und Kasten NPC - PvE Kämpfe
 * Streife - Abenteuer für den Erhalt von [[File:Ico_gold1.png]] oder [[File:Ico_21.png]]

Kampfplatz
Kampfplatz - eigentlich nur ein Ort um sich in Kämpfen zu bereichern. Dies ist,was wir hier näher betrachten wollen- den Kampf. Der Kampf unterliegt den Regeln des Hauptmanns. Er lässt dich auch ausserhalb der Stadtmauern patroulieren und gegen Monster kämpfen. Natürlich alles gegen eine kleine Gebühr. Normal kann man nur Gegner der anderen Fraktion angreifen. Aber es gibt auch Ausnahmen,wo ein Überfall auf Gegner der eignen Fraktion möglich ist:
 * Banditen [[File:Guild21.png]]
 * Wächter [[File:Guild22.png]]
 * Clan Kriege

Reichweite
Die normale Reichweite beträgt -5/+5 deines aktuellen Levels. Diese reichweite kann durch die Verzauberung "Rache" erweitert werden. oder gibt es in diesem Fall aber nicht.

Suche
Um Kämpfe durchzuführen muss mann sich erst einen geeigneten Gegner suchen.Die Gebühr für die normale Suche auf dem Kampfplatz beträgt: Normale Suche kann mann mit folgenden Kriterien verfeinern:
 * 1[[File:Ico_11.png]] - 11[[File:Ico_11.png]] 1[[File:Ico_gold1.png]]
 * ab 12[[File:Ico_11.png]] 10[[File:Ico_gold1.png]]
 * Schwache Gegner- Gegner der anderen Fraktion von -3[[File:Ico_11.png]] bis -5[[File:Ico_11.png]] deines aktuellen [[File:Ico_11.png]]
 * Gleichrangiger Gegner- Gegner der anderen Fraktion von -2[[File:Ico_11.png]] bis +2[[File:Ico_11.png]] deines aktuellen [[File:Ico_11.png]]
 * Starke Gegner- Gegner der anderen Fraktion von +3[[File:Ico_11.png]] bis +5[[File:Ico_11.png]] deines aktuellen [[File:Ico_11.png]]

Suche nach Namen:Mann kann einen Gegner auch gezielt über den Namen finden (korrekte Schreibweise beachten).Der Gegner kann dann unter folgenden Bedingungen angegriffen werden Erweiterte Suche:Diese Suche erlaubt es einen innerhalb seiner Reichweite den -bereich der Angriffe einzugrenzen.
 * Die Liste für den Raub - findet den für den Angriff zugängliche Gegner der anderen Fraktion in deiner Reichweite, der in "die Liste für den Raub" bei dir im Hauptquartier eingetragen ist
 * Die Liste für den Raub der Kristalle - findet den für den Angriff zugänglichen Gegner der anderen Fraktion in deiner Reichweite, der in "die Liste für den Raub der Kristalle" bei dir im Hauptquartier eingetragen ist
 * Die Liste für die Moral - findet den für den Angriff zugänglichen Gegner der anderen Fraktion in deiner Reichweite, der in "die Liste für die Moral" bei dir im Hauptquartier eingetragen ist
 * Die Liste für die Rache - findet den für den Angriff zugänglichen Gegner der anderen Fraktion in deiner Reichweite, der in "die Liste für die Rache" bei dir im Hauptquartier eingetragen ist
 * Die Clan Kriege - findet den für den Angriff zugänglichen Gegner in deiner Reichweite,der im Clan ist, mit dem sich dein Clan im Kriegszustand befindet. Dabei soll sich der Krieg seitens deines Klans im Zustand des Abbauen des Schutzes befinden. Wenn du die Verzauberung Rache [[File:Ico_magic125.png]] hast,so wird der Umfang des Angriffes bis zu allen Kämpfern der kämpfenden Seite höher als 3[[File:Ico_11.png]] ausgedehnt
 * Die Suche nach Banditen (besteht nur wenn du in der Kaste der Wächter bist) - den für den Angriff zugänglichen Gegner in deiner Reichweite, der in der in der Kaste der Banditen ist.
 * Die Kastensuche (besteht nur wenn du in der Kaste der Räuber bist) - den für den Angriff zugänglichen Gegner der selben Rasse,in deiner Reichweite, der in irgendeiner Kaste ist.
 * er befindet sich in deiner Reichweite (einschl. Verzauberung Rache [[File:Ico_magic125.png]])
 * der Gegner ist frei,d.h ein Angriff auf ihn ist älter als 1h,2h wenn du ihn schon einmal angegriffen hast

Normaler Kampf
In den normalen Kampf geht man mit dem Ziel einer Beute in Form von:

deine Beute in kannst du durch Ausbau des Weges,Amulett Bohrerchen  oder mit dem Tierchen "Schlaufüchslein"  erhöhen.Auch kann mann als Bonus der Kaste mehr Beute bekommen. bei einem Kampf hast du auch die Möglichkeit zu entführen.Die Anzahl hängt im wesentlichen von der Höhe des geraubten  und der Stufe der Umzäung des Gegners ab. Um bei einem Überfall zu rauben,benötigst du das Amulett Kristallgreifer. bekommst du für jeden Kampf in deiner Reichweite.Stärkere Gegner bringen aber mehr Erfahrung.Auch hat mann verschiedene Möglichkeiten die Erfahrung zu erhöhen.Genaueres dazu hier..... In der Regel erhält mann für einen Sieg über einen stärkeren Gegner.Aber es gibt auch noch andere Möglichkeiten.Genaueres dazu hier.... bekommt mann auf dem Kampfplatz nur in Kasten-Kämpfen.Genaueres dazu hier.....
 * Gold [[File:Ico_gold1.png]]
 * Sklaven [[File:Slaves.png]]
 * Kristalle [[File:Money2.png]]
 * Erfahrung [[File:Ico_21.png]]
 * Moral [[File:Ico_morale_2.png]]/[[File:Ico_morale_1.png]]
 * Faustpfand [[File:Relics.png]]

Kämpfe mit Zorro
Die Maske des Zorro erweitert die Reichweite für Kämpfe.Mit anlegen der  verändert sich dein  und du kannst von diesem aus Gegner innerhalb dieser Reichweite angreifen.Die Beute ist aber beschränkt auf : Die Bedingungen für die Beute unterscheiden sich nicht sonderlich von denen der normalen Kämpfe,ausser das der Weg kein Einfluss auf die Höhe von  hat. Auch ist das finden der Gegner gleich den normalen Kämpfen.Genaueres zur Maske des Zorro findest du hier.....
 * Gold [[File:Ico_gold1.png]]
 * Kristalle [[File:Money2.png]]
 * Erfahrung [[File:Ico_21.png]]

Kämpfe gegen Monster/Kasten-NPC
In diesem Teil des Kampfplatzes kannst du,gegen eine kleine Gebühr,mit Monster und Kasten-NPC des 1. bis 3. kämpfen. Besonderheiten
 * 500 [[File:Ico_gold1.png]] für einen Kampf mit einem zufälligen Monster im Bereich 1.[[File:Ico_11.png]] bis 3.[[File:Ico_11.png]]
 * für 1[[File:Money2.png]]/[[File:Money3.png]] kannst du das [[File:Ico_11.png]] des Monsters selber wählen
 * als Mitglied einer Kaste für 1[[File:Money2.png]]/[[File:Money3.png]] einen NPC-Gegner der Feindlichen Kaste
 * Friedvolle [[File:Guild23.png]] und Wächter [[File:Guild22.png]]---> gegen Banditen [[File:Guild21.png]]
 * Banditen [[File:Guild21.png]]---> gegen Wächter [[File:Guild22.png]]
 * es wirken keine Amulette
 * gegen den Kasten-NPC nehmen Tierchen nicht am Kampf teil

Zeit zwischen den Kämpfen
Wie du die Zeit zwischen den Kämpfen nutz,ist dir überlassen.Wir betrachten an dieser Stelle nur die Faktoren die diese Zeit beeinflussen näher. positive Faktoren (Verkürzung der Zeit) negative Faktoren (Erhöhung der Zeit)
 * Bonus des Staus Vollkrass ermöglicht dir Angriffe aller 5 min.statt 15 min. durchzuführen.Kann durch andere Faktoren beeinflusst werden,wird durch einen Effekt der [[File:Item_pandora.png]] überlagert.
 * Bonus der Kaste der Banditen [[File:Guild21.png]] halbiert die Angriffszeiten.Kann durch andere Faktoren beeinflusst werden,wird durch einen Effekt der [[File:Item_pandora.png]] überlagert.
 * Amulett Angriffslust [[File:Item_176.png]] lässt mit einer Wahrscheinlickeit Angriffe aller 10sec.,überlagert alle Effekte ausser Betäubchen[[File:Ico_magic106.png]]
 * Effekt der [[File:Item_pandora.png]] lässt aller 30 sec. einen Angriff zu,überlagert alle Effekte ausser Betäubchen[[File:Ico_magic106.png]] und Angriffslust [[File:Item_176.png]]
 * Verzauberung Superabwehr [[File:Ico_magic122.png]]lässt Kämpfe nur aller 15 min.zu,blockiert alle positiven Faktoren,ausser Effekt der [[File:Item_pandora.png]] und Amulett Angriffslust [[File:Item_176.png]]
 * Verzauberung Betäubchen[[File:Ico_magic106.png]] lässt keine Angriffe für 30 min. zu,blockiert sämtliche positive Faktoren