Streife



Die Streife ein profitables Unterfangen für deine Figur.Du kannst täglich 120 min (Staus Vollkrass: 240 min) Streife laufen.Deine Streife kannst du in 10 min. Abschnitten oder Abschnitten die höher ein vielfaches von 10 min. sind absolvieren.

Streife laufen
auf Streife kannst du folgendes bekommen: Nach Ende eines Streifengangs bekommst du eine Nachricht über den Erfolg der Streife.
 * Gold [[File:Ico_gold1.png]]
 * Erfahrung [[File:Ico_21.png]]
 * 2 Sklaven [[File:Slaves.png]] (erst ab dem 4 [[File:Ico_11.png]].Anzahl kann je nach Mitgliedschaft in einer Arbeitsgilde und den verabschiedeten Gesetzen der Farmer varieren)
 * Eintrittskarten für Wiesen [[File:Ico_ticket2.png]]/[[File:Ico_ticket1.png]] (ab dem 7 [[File:Ico_11.png]],Chance hängt vom [[File:Ico_11.png]] ab)
 * Kristalle [[File:Money2.png]] (Privileg der Schuftenden)

Vollkrass
Ein Bonus des Staus Vollkrass ist die Erhöhung der Streifenzeit von 120 min auf 240 min.

Level
Die Einahmen in auf Streife hängen von der Höhe deines .Außerdem erhöhst du die Chance / zu finden.

Verzauberung "Heldenhafter Streifengänger"
Die populärste Verzauberung für die Streife ist "Heldenhafter Streifengänger" .Sie stellt mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit zum Ende des Streifenganges die verbrauchte Zeit wieder her.Die Verzauberung erhälst für den zeitweiligen Effekt im Tempel oder dauerhaft in der Schmiede

Spezialisierungen
Im Absolventenzimmer gibt es auch 2 Spezialisierungen,welche deine Einahmen in steigern können.

Dienstleistungen des Schamanen
beim Schamanen kannst du für 2500 oder 500  alle verbrauchten Minuten der Streife wieder herstellen,aber nicht mehr als 3x tgl.