Diplomatie



"Diplomatie - die Kunst die Wahrheit zu sagen, ohne zu beleidigen." Winston Churchill Da sich in den Weiten von Qraut schon eine ziemlich große Menge Clans angesiedelt haben,muss man früher oder später mit ihnen in Beziehungen treten. Welche das sein werden und inwiefern erfolgreich - hängt von euch ab.

Gegenwärtige gibt es folgende Formen der Beziehungen zwischen Clans:
 * Bündnis
 * Nichtangriffspakt
 * Krieg
 * Frieden
 * Die Beziehungen abbrechen
 * Schutzherrschaft
 * Waffenstillstand für 3 Tage
 * Waffenstillstand

Diplomatiepunkte
Diplomatiepunkte sind eine Ressource die mann benötigt um diplomatische Handlungen ausführen zu können.Ausgegebene Punkte werden im Laufe der Zeit automatische erneuert.Ihre Anzahl und Geschwindigkeit der Wiederherstellung hängt von der Ausbaustufe der Botschaft ab.

Bündnis
Ein Bündnis ist eine militärische Verpflichtung, die die Clans übernehmen.Für den Fall, dass einem der verbündeten Clans der Krieg erklärt wird, verpflichtet sich der andere, den im Verteidigungszustand befindlichen zu unterstützen.Für den Fall, dass die Festung eines Verbündeten von einem Feind eingenommen wird, sind sämtliche Verbündeten bereit, einen Teil der Verluste aus ihrer Kasse zu ersetzen.

Nach dem Schluss des Bündnisses, bei Stufe 3 und mehr des Schwarz Marktes, können die Verbündeten mit Waren handeln.Wenn Ihr einen Krieg erklärt,so haben eure Verbündeten in der Vorbereitungsphase Zeit sich anzuschliessen,wenn es keinen feindlichen Clans gibt,mit denen euer Verbündeter eine Waffenstillstand hat.Im Falle einer Kriegserklärung an euch,nehmen eurere Verbündteten automatisch teil.Der Clan,der eine Bündnisanfrage stellt gibt dafür ein Diplomatiepunkt aus.Der ander Clan kann ablehnen,der Initiator des Bündnis erhält den Diplomatiepunkt nicht zurück. Ein Bündnis dauert 28 Tage und kann 3 Tage vor Ablauf verlängert werden.Im Falle einer nicht Verlängerung bekommen die Clans keine Misstrauenspunkte.

Nichtangriffspakt
Nichtangriffspakt ist die gegenseitige Verpflichtung zweier Clans, einander nicht zu überfallen. Dies erfordert auch 1 Diplomatiepunkt und die andere Seite kann ebenfalls ablehnen.

Krieg
Ein Krieg ist ein Streitfall zwischen zwei Clans, wobei es keine Möglichkeit zur friedlichen Lösung des Problems gibt.Wenn du jemandem den Krieg erklärst, bedenke die Möglichkeit, dass die Verbündeten der Feinde dir den Krieg erklären und dass deine Verbündeten sich weigern, ihren Verpflichtungen nachzukommen. Für die Erklärung des Krieges wird ein Diplomatiepunkt verbraucht.

Auch gibt es, die Wahrscheinlichkeit, dass wenn Ihr den Krieg erklärt habt,die Verbündeten sich nicht anschließen können,weil bei ihnen ein Krieg gegen irgendwelche Verteidiger Clane läuft. Wenn euch ein krieg erklärt wurde,könnt Ihr ihn ablehnen.Verliert aber (nicht die Verbündeten) 5% von eurem Ruhm und 1 Diplomatiepunkt.Auserdem besteht die Chance 50% der Clankasse zu verlieren.Wenn ihr keine Misstrauenspunkte habt,beträgt die Wahrscheinlichkeit 25%,ansonsten 100% Mehr zu den Clan Kriegen hier......

Bitte um Frieden
Die Bitte um Frieden ist die einzige Möglichkeit, einen Waffenstillstand zwischen einander bekämpfenden Clans zu schließen, ohne die Festung des Gegners einzunehmen.Bei einem Waffenstillstand schließen die Verbündeten der Clans ebenfalls Frieden.Dies ist eine Variante Kriege zu beenden.Der Absender der "Bitte um Frieden" verbraucht ein Diplomatiepunkt,auch wenn dies abgelehnt wird."Bitte um Frieden" kann nur der Angreifende oder Verteitigende Clan absenden.

Die Beziehungen abbrechen
Die Beziehungen abbrechen entbindet dich von der Verpflichtung, zwischen deinen Clans Frieden zu halten.es beendet solche Beziehungen wie Nichtangriffspakt oder ein Bündnis.Dein Clan bekommt ein Misstrauenspunkt und verliert ein Diplomatiepunkt.Diese Aktion kann nicht abgelehnt werden.

Sich unter Schutzherrschaft begeben
Schutzherrschaft begibst du dich unter die Schutzherrschaft dieses Clans und giltst von da an als Legion. Details dazu findest du hier.......

Punkte für das Vertrauen
bekommst mann,wenn Verpflichtungen gegenüber Verbündteten eingehalten werden

Punkte für das Misstrauen
bekommt mann,wenn Bündnisse oder Nichtangriffspakte vorzeitig beendet werden.Hat mann Misstrauenspunkte,wird mann im Falle einer Kriegsabsage 50% der Clankasse verlieren.